Jurnalul · Gaming, cultură și branduri

Strategia brandurilor
în jocuri.

Cum funcționează de fapt Minecraft și Roblox pentru branduri, ce vor creatorii de la campanii și încotro se mută atenția Gen Z și Gen Alpha. Scris de echipa care construiește activările.

Notițe din
interiorul studioului.

Scriem despre marketing în gaming așa cum îl și practicăm: de la cap la coadă, de la brief-ul de pe masă până la stream-ul care intră live. Unele articole sunt ghiduri de strategie pentru echipe de marketing care intră prima dată în gaming. Altele sunt analize mai în profunzime despre trenduri, formate și cultura creatorilor.

Toate pornesc din campanii reale pe care le-am livrat.

Cele mai noi articole.

Strategie
Strategie
Marketing în gaming: cum ajungi la publicul care sare peste reclame

Marketingul în gaming e felul în care brandurile ajung la publicul care dă skip, blochează și ignoră reclamele. Ce înseamnă, ce canale funcționează și cifre reale din campanii pentru LEGO, NVIDIA și Carrefour.

5 min citit · iulie 2026
Citește articolul
Strategie
Strategie
Campanii gaming în România: ce funcționează și ce greșesc brandurile

O privire practică asupra felului în care funcționează campaniile gaming în România, de la public la platforme și la cifre reale, scrisă de studioul care le construiește pentru LEGO, NVIDIA, Carrefour și Mountain Dew.

5 min citit · iulie 2026
Citește articolul
Strategie
Strategie
Activări gaming: ce sunt, cât costă și ce funcționează cu adevărat

Activările gaming sunt campanii de marketing construite în jurul jocului, nu al reclamelor. Cum se împarte formatul, cum arată campaniile reale în cifre și cum deosebești una bună de o plasare scumpă de logo.

6 min citit · iulie 2026
Citește articolul
Studii de caz
Studii de caz
De la livestream la main stage: cum scalezi un eveniment in-game

Cum a crescut campania Minecraft a Carrefour dintr-o serie de YouTube într-un show live pe scena principală de la Bucharest Gaming Week și ce se schimbă când publicul stă în fața ta.

4 min citit · iulie 2026
Citește articolul
Formate și mecanici
Formate și mecanici
Ce face un server Minecraft branduit să funcționeze cu adevărat

Diferența dintre un server pe care jucătorii îl vizitează o dată și unul la care se întorc, de la un studio care le-a construit pe amândouă.

4 min citit · iulie 2026
Citește articolul
Cultura creatorilor
Cultura creatorilor
De ce Gen Alpha are mai multă încredere în creatori decât în reclame

Generația care a crescut în Minecraft și Roblox a învățat să ignore reclamele înainte să învețe să citească. Pe cine ascultă de fapt și ce înseamnă asta pentru branduri.

4 min citit · iunie 2026
Citește articolul
Strategie
Strategie
Ce este o activare in-game și cu ce diferă de o sponsorizare clasică

Activările in-game sunt felul în care brandurile apar în jocurile pe care publicul lor le joacă oricum. Ce sunt, prin ce diferă de sponsorizări și de ce funcționează.

6 min citit · iunie 2026
Citește articolul
Strategie
Strategie
De ce construiesc brandurile mari în Minecraft (și ce câștigă din asta)

De la LEGO la Carrefour și NVIDIA, branduri importante rulează campanii în Minecraft. De ce funcționează platforma și ce câștigă brandurile.

6 min citit · mai 2026
Citește articolul
Încă nu sunt articole.

Get the next one
in your inbox.

A short monthly note on what's working in gaming marketing, what we're seeing across our campaigns, and what's coming next. No spam, no resends, just one email a month.

Cititul e bun, construitul e și mai bun.

Hai să construim
ideea ta.

Dacă ceva de aici ți-a aprins o idee, spune-ne. Revenim cu un concept, un plan de campanie și un calendar în cinci zile lucrătoare.